Ray tracing 이란 광선의 반사, 굴절, 산란 등을 통해 카메라를 거쳐 돌아오는 경로를 계산 모방하는 기법
Rasterization 에 비해 훨씬 자연스럽고 real-world 에 가깝지만, 계산량이 많은 관계로 렌더링을 하는데 많은 시간이 걸림
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